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BLENDER: qualcuno lo utilizza?
11476045
11476045 Inviato: 6 Mar 2011 13:27
 

non e' renderizzata 0509_up.gif

per il culone icon_asd.gif icon_asd.gif ci possiamo accontentare icon_lol.gif icon_lol.gif
piu' sopra trovi il volto elaborato icon_biggrin.gif , e' un po' stile mangav icon_asd.gif visi dolci e corpi perfetti icon_lol.gif icon_lol.gif

ora devo realizzare un'ambientazione per iniziare a fare immagini sensate, per poi provare a passare all'animazione

0510_help.gif

grazie per i commenti icon_biggrin.gif
0510_saluto.gif
 
11476281
11476281 Inviato: 6 Mar 2011 14:41
 

Hai già provato a creare gli snodi alle articolazioni?
 
11476571
11476571 Inviato: 6 Mar 2011 16:22
 

cuzzo94 ha scritto:
Hai già provato a creare gli snodi alle articolazioni?

ancora no
animazioni per adesso nulla, sto prendendo la mano con modellazione e materiali; dopo provero' qualche testure e solo alla fine mi dedichero' all'animazione icon_twisted.gif icon_twisted.gif
da questo punto di vista penso che dovro' rimodellare le mani.
 
11477882
11477882 Inviato: 6 Mar 2011 21:23
 

orso, lo sai che per renderizzare o hai un computer con almeno 3mb di cache ed un po' di ram oppure ti esplode dopo essersi inchiodato? icon_biggrin.gif

e non ti incavolare se ci metterà un po', potrebbero volerci ore ed ore in base a quanta qualità vuoi nelle quali è meglio se lasci il pc a lavorare senza toccarlo icon_biggrin.gif
 
11481785
11481785 Inviato: 7 Mar 2011 18:47
 

DemaDev ha scritto:
orso, lo sai che per renderizzare o hai un computer con almeno 3mb di cache ed un po' di ram oppure ti esplode dopo essersi inchiodato? icon_biggrin.gif

e non ti incavolare se ci metterà un po', potrebbero volerci ore ed ore in base a quanta qualità vuoi nelle quali è meglio se lasci il pc a lavorare senza toccarlo icon_biggrin.gif


infatti è quello che mi preoccupa quando poi dovrò farlo io... 0510_help.gif
 
11487055
11487055 Inviato: 8 Mar 2011 18:35
 

kapozzo94 ha scritto:


infatti è quello che mi preoccupa quando poi dovrò farlo io... 0510_help.gif


occhio davvero! il render porta ai limiti dei pc che sono dei tori da monta icon_asd.gif

almeno una cache da 3mb e 4gb di ram (ovviamente con un so da 64 bit altrimenti è inutile icon_asd.gif ) ed una scheda video molto generosa altrimenti temo ti si possa inchiodare senza troppi complimenti 0509_up.gif
 
11489118
11489118 Inviato: 8 Mar 2011 23:07
 

si, infatti non sto mettendo gli effetti piu' pesanti, ci sono delle operazione che aumentano enormemente il tempo di rendering... il mio obiettivo e' fare scene da 3 minuti eusa_think.gif
penso che 3 o 4 ore a scena possano bastare con questo livello di dettaglio anche su un computer normale.
 
11492273
11492273 Inviato: 9 Mar 2011 17:54
 

lo spero per te icon_biggrin.gif

Fai che per un filmato da 20 secondi un mio compagno ha tenuto il computer (una bestia) impegnato per qualche decina di ore eusa_think.gif
 
11492450
11492450 Inviato: 9 Mar 2011 18:30
 

icon_eek.gif ma no dai è impossibile icon_eek.gif
 
11498327
11498327 Inviato: 10 Mar 2011 20:19
 

cuzzo94 ha scritto:
icon_eek.gif ma no dai è impossibile icon_eek.gif


non si tratta di giocare a need for speed icon_asd.gif

il rendering è una brutta bestia icon_asd.gif

che poi ok, il render in questione era davvero ben fatto (materiali, luci, trasparenze) ma l'oggetto 3d in questione di suo era abbastanza semplice trattandosi di un edificio razionalista.
 
11600244
11600244 Inviato: 31 Mar 2011 20:20
 

prove materiali 0509_banana.gif


 
11603700
11603700 Inviato: 1 Apr 2011 15:46
 
 
11604152
11604152 Inviato: 1 Apr 2011 17:40
 

kapozzo94 ha scritto:


eusa_clap.gif eusa_clap.gif eusa_clap.gif eusa_clap.gif eusa_clap.gif eusa_clap.gif eusa_clap.gif
fatto con blender?


no, rhino + maxwell per il render.

comunque è una cacatina da 5 minuti d'orologio + 4 di render, era appunto solo una prova per l'effetto dei materiali 0509_up.gif
 
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