Kit ha scritto:
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io è un po' di tempo che non mi dedico più al 3d,
il Blender è davvero complesso, ma non cedere alle tentazioni... se impari ad usare quello poi puoi fare qualsiasi cosa (invece se impari da maya o 3dsmax passare al blender è davvero difficile)
Ho visto il rendering del modello del corpo, ti posso consigliare di dare un occhiata a programmi stile zbrush o mudbox? un'alternativa freeware si chiama Sculptris.
si lavora su modelli con un infinità di poligoni e dettagli con displacements map e bumpmap, ma fa tutto in automatico.. si chiama 3d sculpturing... basta tanta fantasia e i risultati sono sorprendenti.
i modelli poi creati con il 3d sculpturing sono da inserire in un contesto degno con blender, 3dsmax o maya, ovviamente per avere un risultato DOC
ciao..ma non si può dare il colore agli oggetti direttamente da blender?